从产品官宣预热开始,平台即可与产品侧合力,实现平台准职业赛、主播赛、水友赛等多层级铺设,并在此基础上给予流量支持与KOL培育孵化,站好产品电竞从0到1的第一班岗。

《我的世界:地下城》借鉴了经典的地牢游戏,并结合《我的世界》世界融会贯通。玩家可以选择特定的战士、法师、盗贼等职业战斗。

Cybertruck 以载具皮肤的形式正式登陆《和平精英》,数千万玩家得以在游戏中提前体验这辆「火星车」。这件事让我留下了非常深刻的印象,原来品牌营销还可以这样玩。

在游戏中实现克隆玩法其实很简单,因为游戏地图和玩法机制都是现成的,只需要选定一款适合的游戏模式与地图,再将武器装备克隆机制增添进行就行了。

游戏行业快速发展背后显现的是,手游用户群因受到年龄、地理、消费习惯等因素差异化的影响,用户对于游戏的需求呈现多元化趋势。

新华社主管主办的《经济参考报》发文,将网络游戏比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》,并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚的力度要同步跟上”。

一纸“游戏机”禁令,确实让中国方兴未艾的主机游戏市场如流星般坠落。接下来直到禁令解除的15年里,我们错过了主机游戏从《最终幻想VI》到《巫师3》的大半个发展史。

Netflix目标之一便是提供类似“Apple Arcade”的游戏订阅服务。客观来看,这一服务并没有多大创新,微软、索尼、苹果、EA、谷歌等均有尝试。

据IT桔子显示,2020年游戏行业共发生了191笔投融资,而今年刚过半,游戏行业的投融资数量就已达到了116笔,热度持续上升。

成都星奕工作室开发的建造经营类游戏《天神镇》和生活模拟RPG《沙石镇时光》也都有不错的表现,加上《永劫无间》甚至还在新品节前期一度占据了榜单前三。